Aiai en zijn vriendjes staan weer klaar om te rollen. Deze keer met een totaal andere besturing…
Super Monkey Ball is een redelijk nieuwe franchise van Sega die voor het eerst thuis te spelen was op de Gamecube. Als launchtitel voor de Gamecube was het eigenlijk de nummer één game om te hebben.
Meer dan 4 jaar later met de Wii launch is wederom een Super Monkey Ball titel vanaf dag één beschikbaar: Super Monkey Ball Banana Blitz en is ook wel te zien als Super Monkey Ball 3. Na wat mindere games in de Super Monkey Ball reeks lijkt Sega helemaal terug te zijn met Super Monkey Ball Banana Blitz. Het lijkt haast of de Wii controller nodig was om een nieuwe Super Monkey Ball game te maken die de moeite waard is.
Iedereen die wel eens een Super Monkey Ball game heeft gespeeld weet dat in de game alles draait om een aap in een bal die aan het rollen gebracht kan worden door de wereld te kantelen. Klinkt misschien een beetje vreemd als je het nog nooit hebt gespeeld, maar de aap in de bal rolt zodra jij gaat kantelen. In deze game fungeert de Wiimote als de spelwereld en hoef je niks meer met de analoge stick te doen. Dit voelt echt ontzettend goed en natuurlijk aan, waardoor deze game beter aanvoelt dan alle andere Super Monkey Ball games. De beweging van de Wiimote worden erg nauwkeurig verwerkt naar het scherm, wat wel gelijk de moeilijkheidsgraad hoger maakt. Je moet echt heel goed bewegen om sommige levels tot een goed einde te brengen.
Nieuw in Banana Blitz is ook de mogelijkheid om de apen te laten springen. Met de A knop kun je bijvoorbeeld op obstakels springen en objecten ontwijken. Dit levert compleet nieuwe situaties op die nog nooit eerder in een SMB game zaten. Denk aan het overspringen van platform naar platform en het ontwijken van ‘vijanden’. Die zogenaamde vijanden zijn ook nieuw. Ze vallen je echter niet aan, maar lopen gewoon in de weg en als je niet uitkijkt zorgen ze ervoor dat je van het platform afvalt en een leven verliest. Dit zijn twee redelijk simpele toevoegingen, maar voor de gameplay zijn het echt enorm invloedrijke veranderingen, met name de springknop.
Banana Blitz is opgedeeld in een single player en multiplayer mode. In de single player mode kun je met één van de beschikbare apen jezelf door 8 werelden heen worstelen. Elke wereld heeft een eigen setting en bevat 8 reguliere levels. Daarnaast is er in elke wereld een bonuslevel en een eindbaaslevel. Ook de eindbazen zijn nieuw en voegen een nieuw gameplay element toe. De volgende wereld opent niet voordat je de eindbaas hebt verslagen. In totaal heb je in de single player mode genoeg levels om je even zoet te houden en dat is maar goed ook. Vooral de levels in latere werelden zijn erg pittig en zullen menig apenleven kosten.
Naast dit single player avontuur zijn er verschillende multiplayer games te spelen, maar helaas halen deze niet het (hoge) niveau van de singleplayer mode. In de 50 minigames die er zijn, zijn een aantal oude bekenden terug te vinden zoals Monkey Bowling en Monkey Target. Naast oude bekende minigames zijn er tal van nieuwe minigames die variëren van honkbal tot ringwerpen. Eigenlijk zijn ze niet eens het vernoemen waard, want de controls voelen meestal niet lekker of de minigame steekt gewoon niet lekker in elkaar. Erg jammer, want er zit veel potentieel in minigames, zeker met de Wiimote/Nunchuk. Helaas heeft Sega gekozen voor kwantiteit in plaats van kwaliteit. Voor de multiplayergames hoef je deze game niet te halen. Goed om te weten is trouwens dat niet Sega zelf, maar Bauhaus Entertainment de minigames heeft gemaakt. Laten we hopen dat Sega ze in het volgende deel zelf maakt.
Grafisch zit Banana Blitz erg goed in elkaar. Vooral in de singleplayer mode ziet alles er zeer strak uit. Sega weet het potentieel van de Wii al vanaf dag één goed te benutten. Persoonlijk vind ik de game de mooiste op de Wii tot nu toe. Vooral het goede gebruik van kleuren en de strakke framerate zorgen ervoor dat Super Monkey Ball Banana Blitz alle andere games op de Wii weet te verslaan op grafisch gebied. Ook met de standaard bij de Wii meegeleverde composiet kabel ziet het er allemaal zeer goed uit. Nog beter wordt het wanneer je een component kabel aansluit op een HDTV.
Conclusie:
Super Monkey Ball Banana Blitz is één van de beste launchgames op de Wii. Het benut het volle potentieel van de Wiimote en zit goed in elkaar. Het enige nadeel van de game zijn de multiplayer games. Door de enorme hoeveelheid weet je ten eerste niet waar je moet beginnen en als je eenmaal bent begonnen speelt het absoluut niet lekker. In plaats van fun levert het alleen maar frustratie op.
Als je een hele leuke game wilt hebben en al genoeg hebt aan de minigames van Wii Sports, dan is Super Monkey Ball Banana Blitz een perfecte keuze.
Gameplay: 5
Graphics: 5
Sound: 4
Extra: 4
Totaalscore: 18/20